Rabu, 04 Oktober 2017

desain dan pemodelan grafis

Ok seperti judul yang tertera di atas dalam artikel kali ini saya akan menjelaskan tidak terlalu banyak mengenai desain dan pemodelan grafik.


Definisi
Grafik: di definisikan sebagai perumpamaan wujud seperti huruf angka dan sebagainya.
Desain :yaitu sebuah penciptaan berupa rancangan atau objek nyata.
Pemodelan :berasal dari kata model yang memiliki arti rencana,reprentasi, atau deskripsi yang menjelaskan suatu konsep atau objek, sisem yang seringkali bersifat idealis.

Prinsip dan unsur desain grafis

Prinsip
> kesatuan.
>keseimbangan
>proporsi
>irama
>dominasi

Unsur -unsur

Terdapat 6 unsur dalam desain grafis sebagain berikut:

garis (line)
Unsurs desain yang menghubungkan satu titik dengan yang lainnya.
            Garisris lurus
            Garis melengkung
            Garis horizontal
            Garis vertikal
            Garris diagonal
Bidang (shape)
Segala bentuk yang memiliki dimesi ruang tinggi dan lebar, dan biasamya berbentuk geometris namun ada juga yang berbentuk sembarang.

Tekstus(textur)
Biasa di sebut nilai raba karena dengan tekstur desain yang di buat bisa terlihat lebih hidup atau lebih halus dan kasar.

Ruang (space)
Jarak antara suatu bentuk dengan bentuk lainnya.Bidang kosong dimaksudkan untuk menambah kesan nyaman dan “istirahat” serta memberikan kesan tekanan kepada objek visual yang ada dalam sebuah desain.

Ukuran (size)
Unsur yang menjelaskan besar kecil nya suatu objek yang di ciptakan, desaingrafis biassa menggunakan ukuran untuk menonjolkan suatu objek.

Warna (colour)
Biasa di gunakan untuk memperantik suatu karnya dan membuatnya jadi lebih indah di lihat.



Sejarah dan perkembangan

Ø  Tahun 1398-1468 : Penemuan teknologi mesin cetak tahun 1447, menyerupai desain Rhineland(Jerman) untuk menghasilkan anggur.
Ø  Tahun 1851 : The Great Exhibition – Diselenggarakan di taman Hyde London antara bulan Mei hingga Oktober 1851,pada saat Revolusi industri. Pameran besar ini menonjolkan budaya dan industri serta merayakan teknologi industri dan disain, dalam bangunan yang disebut dengan Istana Kristal yang dirancang oleh Joseph Paxton.
Ø  Tahun 1892 : Pelukis post-Impressionist dan ilustrator art nouveau Prancis, Henri Toulouse-Lautrec melukiskan banyak sisi Paris pada abad ke sembilan belas dalam poster dan lukisan yang menyatakan sebuah simpati terhadap ras manusia.
Ø  Tahun 1910 : Modernisme – Symbol terkuat dari kejayan modernisme adalah mesin yang juga diartikan sebagai masa depan bagi para pengikutnya. Desain tanpa dekorasi lebih cocok dengan ´bahasa mesin´, sehingga karya-karya tradisi yang bersifat ornamental dan dekoratif dianggap tidak sesuai dengan ´estetika mesin´.
Ø  Tahun 1916 : Dadaisme – Dadaism membawa gagasan baru, arah dan bahan, tetapi dengan sedikit keseragaman. Prinsipnya adalah ketidakrasionalan yang disengaja, sifat yang sinis dan anarki, dan penolakan terhadap hukum keindahan. De Stijl – De Stijl adalah suatu seni dan pergerakan disain yang dikembangkan sebuah majalah dari nama yang sama ditemukan oleh Theo Van Doesburg. De Stijl menggunakan bentuk segi-empat kuat, menggunakan warna-warna dasar dan menggunakan komposisi asimetris
Ø  Tahun 1918 : Constructivism – Suatu pergerakan seni modern yang dimulai di Moscow pada tahun 1920, yang ditandai oleh penggunaan metoda industri untuk menciptakan object geometris. Constructivism Rusia berpengaruh pada pandangan moderen melalui penggunaan huruf sans-serif berwarna merah dan hitam diatur dalam blok asimetris.
Ø  Tahun 1919 : Bauhaus – dibuka pada tahun 1919 di bawah arahan arsitek terkenal Walter Gropius. Sampai akhirnya harus ditutup pada tahun 1933, Bauhaus memulai suatu pendekatan segar untuk mendisain mengikuti Perang Dunia Pertama, dengan suatu gaya yang dipusatkan pada fungsi bukannya hiasan.
Ø  Tahun 1928-1930 : Gill Sans – Tipograper Eric Gill belajar pada Edward Johnston dan memperhalus tipe huruf Underground ke dalam Gill Sans. Gill Sans adalah sebuah jenis huruf sans serif dengan proporsi klasik dan karakteristik geometris lemah gemulai yang memberinya suatu kemampuan beraneka ragam (great versatility).
Ø  Tahun 1931 : Harry Beck – Perancang grafis Harry Back ( 1903-1974) menciptakan peta bawah tanah London (London Underground Map) pada tahun 1931. Sebuah pekerjaan abstrak yang mengandung sedikit hubungan ke skala fisik. Beck memusatkan pada kebutuhan pengguna dari bagaimana cara sampai dari satu stasiun ke stasiun yang lain dan di mana harus berganti kereta.
Ø  Tahun 1950 : International Style – didasarkan pada prinsip revolusioner tahun 1920an seperti De Stijl, Bauhaus dan Neue Typography, dan itu menjadi resmi pada tahun 1950an. Grid, prinsip matematika, sedikit dekorasi dan jenis huruf sans serif menjadi aturan sebagaimana tipografi ditingkatkan untuk lebih menunjukkan fungsi universal daripada ungkapan pribadi.
Ø  Tahun 1951 : Helvetica – Diciptakan oleh Max Miedinger seorang perancang dari Swiss, Helvetica adalah salah satu tipe huruf yang paling populer dan terkenal di dunia. Berpenampilan bersih, tanpa garis-garis tak masuk akal berdasarkan pada huruf Akzidenz-Grotesk. Pada awalnya disebut Hass Grostesk, nama tersebut diubah menjadi Helvetica pada tahun 1960. Helvetica keluarga mempunyai 34 model ketebalan dan Neue Helvetica mempunyai 51 model.
Ø  Tahun 1960 : Psychedelia and Pop Art – Kultur yang populer pada tahun 1960an seperti musik, seni, disain dan literatur menjadi lebih mudah diakses dan merefleksikan kehidupan sehari-hari. Dengan sengaja dan jelas, Pop Art berkembang sebagai sebuah reaksi perlawanan terhadap seni abstrak. Gambar dibawah adalah sebuah poster karya Milton Glaser yang menonjolkan gaya siluet Marcel Duchamp dikombinasikan dengan kaligrafi melingkar. Di cetak lebih dari 6 juta eksemplar.
Ø  Tahun 1984 : Émigré – Majalah disain grafis Amerika, Émigré adalah publikasi pertama untuk menggunakan komputer Macintosh, dan mempengaruhi perancang grafis untuk beralih ke desktop publishing ( DTP). Majalah ini juga bertindak sebagai suatu forum untuk eksperimen tipografi.



Bidang studi yang berkaitan
Elektronika
Psikologi
Ergonomic
Ilmu Bahasa
Sosiologi
Antropologi
Desain grafi dan tipografi




Manfaat desan grafis dalam beberapa bidang
Pendidikan:
Ø  Mempercepat proses belajar mengajar dengan cara menyajikan suatu pelajaran dalam bentuk grafis.
Ø  Memperkenalkan dunia desain grafis kepada para siswa sehingga siswa dapat mengimplementasikannya di dalam lingkungan siswa tersebut.
Ø  Memperkenalkan siswa pada aplikasi-aplikasi desain grafis.
Ø  Mempersiapkan siswa agar dapat memahami dengan mudah pesan-pesan yang disampaikan dalam bentuk grafis


Hiburan:
Tidak di pungkiri lagi bahwa desain grafis sudah hamper memenuhi sudut hiburan yang ada di dunia dengan hadirnya desai grafis membuat acara yang kita nikmati menjadi lebih bagus.




Contohnya adalah konser miku salah satupenyanyi virtual yang cukup terkenal.
Dan beberapa film kartun atau anime yang sering kita liat.

Software
Ø  Photoshop



Kelebihan:
Ø  Membuat tulisan dengan effect tertentu.
Photoshop dapat mengubah bentuk tulisan menjadi lebih kreatif dan inovatif dengan tool effect yang ada didalamnya.
Ø  Membuat tekstur dan material yang beragam.
Ø  Memproses materi Web.

Kekurangan:
Ø  Adobe Photoshop dalam menciptakan Image adalah bahwa Adobe Photoshop hanya bisa digunakan untuk menciptakan Image yang statis, dan juga dengan berkembangnya versi Photoshop sekarang ini juga memepengaruhi speck computer.



Coreldraw

Kelebihan:
Ø  Tampilannay mudah untuk di pelajari dan di pahami
Ø  Coreldraw sangat bagus dalam kolaborasi teks dan gambar.
Ø  Font bawaan CorelDraw sangat banyak sehingga mencukupi dalam pembuatan logo dll.

Kekurangan:
Ø  Besar file yang dibuat membengkak.
Ø  Kompatibilitas versi CorelDraw banyak kendala dalam sharing keversilainnya.
Ø  Warna yang dicetak tidak akurat (tidak sesuai dengan tampilan layar) pada beberapa jenis printer

Adobe illustrator

Keunggulan:
Ø  Ampuh untuk pembuatan illustrasi, logo, dan vector image lainnya.
Ø  Kemampuan yang mumpuni untuk load file besar, diatas 50mb.
Ø  Warna-warna yang disediakan sangat baik dan halus, tidak jauh beda dengan hasil print nantinya. 
Keurangan:
Ø  Tidak User friendly (cukup sulit)
Ø  Adat tempat produksi yang tidak support
Sumber:
/loraanisya.wordpress.com/2015/10/09/desain-pemodelan-grafik/










Tidak ada komentar:

Posting Komentar