Selasa, 01 Mei 2018

TUGAS SOFTSKILL PENGAMBIL KEPUTUSAN

TUGAS SOFTSKILL

PENGAMBIL KEPUTUSAN

Created By:
Deny Aldiansyah (51415696)
3IA20
 
UNIVERSITAS GUNADARMA
2018






Pengambil keputusan

 Menurut Terry (Syamsi, 1995) pengambilan keputusan adalah pemilihan alternatif perilaku dari dua alternatif atau lebih, tindakan untuk memecahkan masalah yang dihadapi melalui pemilihan satu diantara alternatif-alternatif yang memungkinkan.
Pengambilan keputusan juga di gunakan dalam pembautan game dengan begitu si pembuat akanmenyediakan beberapakeputusan di dalam game itu yang nantinya akan di pilih oleh si pemain itu sendiri untuk menyelesaikan masalah/gaenya.


Pohon keputusan
Pohon keputusan adalah salah satu analisis keputusan di mana konsep dari pohon keputusan ini yakni menyusun semua data menjadi pohon dan aturan keputusan. Pohon keputusan memadukan ekplorasi dan pemodelan, sehingga dapat menyelesaikan keputusan dari yang rendah hingga yang sulit.

State machine
Di definisikan sebagai mesin yang mendefinisikan benda yang berbeda keaadaan ini bergantung dari faktor eksternal dan internal.

Fuzzy logic
Fuzzy logic biasa di gunakan untuk menyelesaikan masalaha yang konpleks dan dia biasa melihat dari inputan aatu output suatu sistem  dimanan metode ini dapat memberikan kesimpulan apsti dari informasi yang samar- samar.
Sistem markov
Markov system adalah suatu system yang sedang mengalami suatu perbaikan dengan menggunakan metode markov
Metode Markov ini dapat diaplikasikan untuk sistem diskrit (discrete system)  atau pun sistem kontinyu (continuous system). Sistem diskrit adalah sistem yang  perubahan kondisinya (state) dapat diamati/terjadi secara diskrit. Sedangkan sistem kontinyu adalah sistem yang perubahan kondisi dan perilaku sistem  terjadi secara kontinyu. Penjelasan lebih detail tentang sistem diskrit dan sistem kontinyu ini akan diberikan pada sub bab berikutnya.

Rule based sistem
sistem berbasis aturan (rule based system) digunakan sebagai cara untuk menyimpan dan memanipulasi pengetahuan untuk menafsirkan informasi dengan cara yang bermanfaat. Mereka sering digunakan dalam aplikasi kecerdasan buatan dan penelitian.Biasanya, istilah Rule Based System ('sistem berbasis aturan') diterapkan pada sistem yang melibatkan seperangkat peraturan buatan manusia atau peraturan yang dikuratori. Sistem berbasis aturan yang dibangun menggunakan inferensi aturan otomatis, seperti pembelajaran mesin berbasis aturan, biasanya dikecualikan dari jenis sistem ini.
Sumber :https://nuliscoding.blogspot.co.id/2018/01/pengertian-rule-based-system-pada.html



Tidak ada komentar:

Posting Komentar